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正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助,基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

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