本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。
噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。
噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。
《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享
【火属性】
一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎
清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)
输(shū)出阶段
● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。
【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。
碎片
本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和(hé)技(jì)能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务,
碎片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))
组合1(图片选择)
【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)
【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))
其他碎片(图片选择)
【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力
【骨灰余烬】提升灼烧层数
【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动
备选碎片
【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况
【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会(huì)激活(huó)。
关于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:
RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人(rén)还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。
清怪阶段模组
● 头(tóu):拳到力来、充沛
● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)
● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)
● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)
● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸引或(huò)收割者)
备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。
输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。
三维方面:
清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄
输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身)
备注:
● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这(zhè)些是没(méi)问题(tí)的(de),如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。
● 副武器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。
● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)
如果(guǒ)带剑筒三切
1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一
2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射
3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )
4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合(hé)一
5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发
(剑狙(jū)四合一动(dòng)画(huà)不吃(chī)换(huàn)弹模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器顶的速度越来越快越叫的原因一发(fā),这个(gè)流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒的)
步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循(xún)环
如(rú)果带粪坑(kēng)融合(hé)三(sān)切
1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发(fā)
2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两发射
3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发筒子
步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发
4、直接(jiē)循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)
二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎
清怪(guài)阶段
输出阶段
使用环境(jìng):常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮(lún)输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄(huáng)血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)
幸运裤(kù)非法改*
● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。
● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期(qī)间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)
● 当伤害增幅效果顶的速度越来越快越叫的原因结束,或是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换(huàn)至其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。
碎片:
【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)
【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)
【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)
【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)
【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况
武器选择方面(miàn):
1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)
2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓
3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)
一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。
需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)
能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等
输出手法参考(狙击版):
1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后(hòu)摇)
2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发
3、 手动装填(tián)一发(fā)射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换弹加成)
4、切狙(jū)击(jī)射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)
因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)
如果(guǒ)有多(duō)轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】
三、绊雷手清(qīng)怪火猎
拌雷手
主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐
武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回(huí)*
巨龙之影
提供(gōng)一(yī)个(gè)思路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)
攻击喷(pēn)或(huò)独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切
省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射
(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)
四、虚空猎(liè)
虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%
*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)
虚空卯(mǎo)榫猎
卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)
使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢
碎片
【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带
【饥饿回声】吞食,必带(dài)
【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带
其他碎片(piàn)(3选1):
【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用
【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带
【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ)
模组(zǔ):
● 头(tóu):点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸(xī)
● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)
● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)
● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)
● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)
备(bèi)注:
●武器选择方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武器都行
●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择(zé)
●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。
●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错
●这(zhè)套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在(zài)突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一个(gè)辅助作(zuò)用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能(néng)力是更好的(de)选择。
●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒
五、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)
永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责。
清怪阶(jiē)段
BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)
输出阶段(duàn)
使用场景:多人(rén)本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出(chū)重弹。
●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。
●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。
碎(suì)片:
【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)
【饥饿回声(shēng)】吞食,必带
【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带
【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s
其他碎片:
【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的(de)终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】
清怪配(pèi)装模组:
● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)
● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)
● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)
● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能
● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱到
武(wǔ)器选择:
● 武器(qì)方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自(zì)制清(qīng)怪(guài)(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等(děng)
● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的(de)同时还(hái)能联动神(shén)器(qì)模(mó)组虚空元素能量球(qiú)
● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)
备注:
● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的(de)关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出
六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼
第六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。
全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师(shī)等(děng)高难场景有用(yòng)(开(kā顶的速度越来越快越叫的原因i)黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。
碎(suì)片:
【坚韧回声】加隐身时间,必带
【饥饿回声】吞(tūn)食,必带
【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带
【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s
碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套
模组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装都属于(yú)对(duì)策特化(huà)装备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自(zì)己明确的(de)目的。
七、缚丝猎
幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用
● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪
●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可
如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。
未经允许不得转载:营口焊闯人力资源有限公司 顶的速度越来越快越叫的原因
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了